Author Topic: Combinazioni Skill/Terreno  (Read 1806 times)

Aurelio_Uccheddu

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Combinazioni Skill/Terreno
« on: September 28, 2013, 11:31:37 am »
Traduzione da: http://www.cyclingforfun.org/smf/index.php/topic,309.0.html
In ogni tappa valutiamo sempre l'influenza della abilit√  in riferimento al terreno di gara questo se fa sapendo che ognuna ha influenza percentuale che sommata porta al punteggio totale.
Quelle che sempre influiscono sono: montagna, collina, pavé, crono e sprint (chiaramente sono le 5 primarie e allenate dal 90% dei giocatori).
Le salite pi√Ļ dure Esp, 1a e 2a -> montagna ( l'effetto aumenta avvicinandosi al traguardo)
3a e 4a appartengono a Collina -> il meccanismo √® come quello sopra descritto, se la tappa finisce il Collina ovviamente la skill avr√  maggior influenza.
Pav√© corrisponde ai tratti rossi -> il meccanismo √® come quello sopra descritto, se la tappa finisce il Pav√® ovviamente la skill avr√  maggior influenza.
Crono, sempre contraddistinta dalla comparsa, nel profilo Tappa, di un orologio mentre nelle Cronoscalate l'ordine di importanza √® diverso 1¬į montagna e 2a Cronometro.
Sprint corrisponde ai tratti finali verdi di pianura -> il meccanismo √® come quello sopra descritto, se la tappa finisce il Sprint ovviamente la skill avr√  maggior influenza. Se tutta la tappa √® verde, ma vi sono ostacoli come: salita, collina o pav√®, la sua influenza √® ridotta.

TUTTE QUESTE ABILITà ARRIVARE A INFLUIRE FINO A UN TOTALE DEL 50%.

Successivamente si contano in maniera minore: Pianura, Resistenza, Discesa.
Pianura √® quella skill pi√Ļ influente nei tratti di color Verde.
Resistenza influisce sulle ripetute salite, lunghezza di km, ripetute colline e tratti di pavè...
Discesa: a maggior chilometraggio in discesa corrisponder√† una influenza maggiore della skill  (sia di Montagna che di Collina), se il traguardo poi √® posto in discesa, questa avr√† una forte influenza.

QUESTE 3 ABILITà INCIDONO FINO AL 25%

Restano:
- Agressività: necessaria per le gare di Collina e Sprint a maggior aggressività (comprese le Cronometro inferiori a 10km).
- Tecnica: influenza le tappe di sprint, pav√© e i tratti in discesa. Nelle prove contro il tempo √® la 3a abilit√† pi√Ļ influente (alle volte quando la tappa √® lunga si somma alla resistenza).
- Lavoro Squadra: è una skill favorita nelle tappe piane dove l'aiuto del team risulterà importante; per esempio le frazioni di sprint o con 4 tratti di piano e che finiscono in salita...
QUESTE ABILITà INCIDONO FINO A UN MASSIMO DEL 10% COME NELLE PROVE CONTRO IL TEMPO LA TECNICA ARRIVARE FINO AL 15-20%.

DI TUTTO QUESTO ANCHE CHE IL CORRIDORE GODA DI BUONA SALUTE INFLUIRà SUL RISULTATO FINALE.
INOLTRE L'USO DELLA TATTICA  POTR√† MIGLIORARE O PEGGIORARE LE TUE PRESTAZIONI IN GARA.
« Last Edit: September 30, 2013, 11:19:03 pm by Aurelio_Uccheddu »

Aurelio_Uccheddu

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Re: Combinazioni Skill/Terreno
« Reply #1 on: September 30, 2013, 11:18:40 pm »
Little diagram: