Author Topic: Consigli per una valutazione migliore delle Skill  (Read 2032 times)

Aurelio_Uccheddu

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Consigli per una valutazione migliore delle Skill
« on: December 19, 2013, 11:16:41 am »
Poche informazioni che  possano essere prese in considerazione in ogni fase del calcolo nel valore globale dei ciclisti, che determina quanto questi possa essere buono per una determinata fase.

Montagna, Collina, Pavé, Cronometro, e Sprint sono le fondamentali e sono le skill primariee sono allenate da circa il 90% dei giocatori.
Ma esistono anche molteplici combinazioni che tu come giocatore potresti tentare e che ti potrebbero soddisfare: montagna-collina, colljna-pavé, montagna-sprint...

- Per i passi di Montagna (Horse Categorie (E), 1a e 2a categoria) valore fondamentale è quello della "scalata". Quando si giunge prossimi alla fine del percorso questa skill prevale, anche se:
- La presenza di Colline indicate con 3a e 4a categoria ridurranno l'effetto della skil precedente (Montagna), se poi le colline sono prossime alla linea del traguardo aumenteranno la loro influenza di skill, Collina.
Importante se il colore è Marrone e vi è indicata una salita di 3a o 4a cat. l'abilità primaria sarà Montagna con incidenza della Collina; se diversamente il colore è celeste la skill di riferimento sarà decisamente Collina.
- Pavé:  la quantità dei settori rossi e la loro posizione in prossimità della fine del percorso acquisirà ruolo maggiore la skill Pavé..
-Cronometro: gare rappresentate da un piccolo cronometro sul lato superiore dell'altimetria della Tappa. Importante per queste tappe è il valore in questa skill, appunto, a meno che non si tratti di una cronoscalata dove il valore che conterà di più è Montagna.
-Sprint: conterà alla fine di ogni tappa di pianura. Queste tappe sono distinte dal colore verde. La presenza di ostacoli (Montagna, Collina..) durante il percorso riudurrà l'incidenza della skill Sprint.

TUTTE QUESTE SKILL POTREBBERO RAGGIUNGERE IL 50% DI IMPORTANZA NEL COMPLESSO DEL VALORE GLOBALE GENERALE.

Pianura, Resistenza e Discesa sono considerate skill secondarie. Queste non contano tanto quanto quelle primarie, ma saranno comunque prese in considerazione nel calcolo del valore globale.

-Pianura: questo settore è estremamente semplice ed  è colorato di verde.
-Resistenza: acquisisce importanza per le tappe lunghe (Km), passi di montagna, colline, pavé. (La durezza di un percorso richiede elevata resistenza).
-Discesa: per discese lunghe significa si da maggior importanza a questa abilità, sia essa successiva alla montagna o alla collina. Nel caso di arrivo in discesa, questa skill sarà dominante.

QUESTE 3 SKILL (SECONDARIE SKILL) POSSONO  RAGGIUNGERE IL 25% DEL VALORE GLOBALE TOTALE

Per il resto…

-Aggressività: influisce in quelle tappe di Pianura e di Collina, soprattutto nel caso di arrivi allo sprint e/o in colloina.
-Tecnica: skill che conterà ogni qualvolta vi sia presenza di sprint, pavé o in discesa. A Cronometro è la terza abilità in ordine di importanza (ciò  dipenderà dalla lunghezza del percorso, poiché la resistenza potrebbe superarla).
-Lavoro di squadra: i settori di pianura (verde) appartengono alla skill lavoro di squadra. In ordine di importanza il lavoro di squadra sarà maggiore nelle tappe con arrivo allo Sprint, o che comunque abbiano i 4 settori prima del tratto finale in totale piano.

ULTIME SKILL CHE RAGGIUNGONO FINO AL 10% DEL VALORE GLOBALE GENERALE (AD ECCEZIONE DI TECNICA CHE PUò AUMENTARE FINO AL 15-20% DEL VALORE GLOBALE GENERALE NELLE TAPPE CONTRO IL TEMPO)


Il valore globale generale è calcolato per ogni singolo tratto. Il profilo della tappa determina percentuali delle abilità. Il Valore Globale Generale ti dice quanto è valido un ciclista.

Utilizzando "punti Tattica" (cioè: 1-Passivo, 2-Attento, 3-Aggressivo, ecc) si può sia migliorare le prestazioni dei ciclisti che influenzarli negativamente a seconda di come si distribuiranno i punti...
  ;)
« Last Edit: December 19, 2013, 03:49:50 pm by Aurelio_Uccheddu »

Aurelio_Uccheddu

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Re: Consigli per una valutazione migliore delle Skill
« Reply #1 on: January 05, 2014, 03:44:52 pm »
Se tu sei nuovo del gioco, forse ti stai chiedendo come influisca una capacità del ciclista in ogni frazione.
In una gara ad ogni skill è attribuita una % di importanza per il calcolo che è denominato Valore Globale dei ciclisti.
L'ordine di importanza delle skill dipende dal tipo di terreno di sfida.
Ci sono 5 stage base. Queste frazioni sono: sprint pianura, pavé pianura, collina pura, montagna pura e pianura montagna crono.
Il resto sono combinazioni di queste 5.

Ora noi analizzeremo l'approssimarsi dell'importanza delle skill per ogni frazione.

I 5 STAGE BASICI

   FRAZIONI   
SPRINT
PAVE'
COLLINE
MONTAGNA
CRONOMETRO
   PROFILO   
   RESISTENZA      Meno importante      Importante   Importante   Molto importante      Importante   
   SPRINT      Il più importante      Meno importante      -      -      -   
   MONTAGNA      -      -      -      Il più importante      -   
   PIANURA      Molto importante      Molto importante      Meno importante      -      Molto importante   
   PAVE'      -      Il più importante      -      -      -   
   TECHNICA      Importante      Importante      Meno importante      Importante      Molto importante   
   DISCESA      -      -      Importante      Molto importante      -   
   COLLINA      -      -      Il più importante      -      -   
   AGGRESSIVITA'      Importante      Meno importante      Importante      -      ***   
   CRONOMETRO      -      -      -      -      Il più importante   
   LA_SQ      Importante      Meno importante      Meno importante      Meno importante      -   

*** Aggressività, in una tappa di pianura a cronometro conta solo se la sua durata è circa 10 Km.

LE ALTRE FRAZIONI

Oltre le 5 basiche, esistono delle combinazioni che distribuiranno le abilità, per esempio: sprint collina, sprint montagna, pavé collina, pianura collina, montagna collina, pianura montagna, cronocollina, cronoscalate...
Analizzeremo 5 esempi di queste frazioni.

   TIPO DI FRAZIONI      SPRINT COLLINA      PAVè COLLINA      PIANURA COLLINA      COLLINA MONTAGNA      CRONOCOLLINA   
   PROFILO   
   RESISTENZA      Meno importante      Importante      Importante      Molo importante      Importante   
   SPRINT      Il più importante      Meno importante      -      -      -   
   MONTAGNA      -      -      -      Molto importante      Il più importante   
   PIANURA      Molto importante      Importante      Importante      Importante      -   
   PAVè      -      Molto importante      -      -      -   
   TECNICA      Importante      Importante   Meno importante      Meno importante      Importante   
   DISCESA      Meno importante      Meno importante      Importante      Importante    -   
   COLLINA      Importante      Il più importante      Il più importante      Il più importante      -   
   AGGRESSIVITà      Importante      Importante      Importante      Importante      -   
   CRONOMETRO      -      -      -      -      Molto importante   
   LA_SQ      Meno importante      Meno importante      Meno importante      Meno importante      -   

IN MERITO ALLE SKILL
Skill Primarie

Queste skill può valere il 50% del totale.
  • Sprint
Influenza quando finisce in piano. Le sezioni verdi indicano il piano ciò ci indica che gli ostacoli: montagna, collina e ciottolato hanno meno influenza.
  • Montagna
Le montagne di categoria Speciale (E), 1a e 2e (colore marron). Maggiormente ci si avvicina al traguardo in salita maggiore influenza acquisisce la skill montagna.
  • Pavé
Influenza della skill nei tratti rossi. Maggiormente ci si avvicina al traguardo maggiore influenza acquisisce la skill pavé.
  • Collina
4a e 3a categoria sono monti appartenenti alla skill collina ed il suo colore è azzurro. Maggiormente ci si avvicina al traguardo in ascesa maggiore influenza acquisisce la skill collina.
  • Cronometro
Gare caratterizzate dalla presenza di un orologio nell'icona della gara, la skill Cronometro sarà fondamentale per le tappe "verdi; per le gare di cronocollina e cronoscalata invece questa skill diminuirà e comparteciperà in importanza assieme ai valori di collina e montagna.

Skill secondarie

Queste skill possono incidere fino al 25% del totale.
  • Resistenza
Dipende dalla lunghezza e durezza. A maggior lunghezza in km per tappe di Montagna, Collina e/o Pavé corrisponderà maggior influenza della skill resistenza.
  • Pianura
Stage di pianura, massima influenza.
  • Discesa
A maggior valore di discesa (color giallo), questa skill avrà maggior incidenza.

Skill terziarie

Queste skill incidono fino al 10% del massimo totale, anche se nella prove contro il tempo raggiungono un picco compreso tra il 15 e il 20%.
  • Tecnica
Acquisisce maggior influenza in volata, pavé e discesa.
A cronometro è la 3a skill per ordine di importanza.
La tecnica ha circa il 10% di influenza nei tratti di pavé, pavé/collina, pavé/pianura e sprint. Per montagna e collina il suo valore di influenza è di circa la metà rispetto l'influenza che esercita nella skill discesa.

  • Aggressività
Maggior influenza nelle gare pianeggianti e di collina. Inoltre entra in gioco per i prologhi (prove contro il tempo di circa 10 km).
  • Lavoro di Squadra
Maggior influenza nelle sezioni pianeggianti, meno nei percorsi "accidentati", ma ha pur sempre una piccola percentuale di importanza in tutte le gare e in qualsiasi frazione del percorso.

Esperienza

Esperienza è un skill di minore importanza, ma ha pur sempre una piccola percentuale di importanza in tutte le gare e in qualsiasi frazione del percorso.

GRAZIE A IVANINHO
« Last Edit: January 06, 2014, 03:47:35 pm by Aurelio_Uccheddu »