Author Topic: Training  (Read 806 times)

B.E-L

  • Hero Member
  • *****
  • Posts: 1901
  • kamikazepiloten
    • View Profile
Training
« on: August 29, 2016, 10:34:16 am »
(Let op: alles in dit topic is gestolen vanuit het Engelstalige forum)

*Coach & basis kennis training*

Je coach kan zich slechts specialiseren in ťťn vaardigheid

* Training met coach specialisatie
Wanneer je renners hetzelfde trainen dan de specialisatie van de coach zullen hun vaardigheden (zonder trainingsbonus) als volgt stijgen:

0 tot 20 - 100% = +0.25 vaardigheid per trainingssessie
20 tot 40 - 80% = +0.20 vaardigheid per trainingssessie
40 tot 60 - 60% = +0.15 vaardigheid per trainingssessie
60 tot 80 - 40% = +0.10 vaardigheid per trainingssessie
80 tot 90 - 20% = +0.05 vaardigheid per trainingssessie
90 tot 100 - 10% = +0.025 vaardigheid per trainingssessie


* Training zonder coach specialisatie
Wanneer je renners iets anders trainen dan de specialisatie van de coach zullen ze op 70% (van bovenstaande) efficiŽntie trainen 

0 tot 20 = +0.175  vaardigheid per trainingssessie
20 tot 40 = +0.14 vaardigheid per trainingssessie
40 tot 60 = +0.105 vaardigheid per trainingssessie
60 tot 80 = +0.07 vaardigheid per trainingssessie
80 tot 90 = +0.035 vaardigheid per trainingssessie
90 tot 100 = +0.017 vaardigheid per trainingssessie


* Trainer Speciality
Quote: "Jouw coach is gespecialiseerd in _______
De trainingssnelheid van deze specialiteit bedraagt 100%; andere vaardigheden train je op 70% van deze snelheid"

Wanneer je de specialiteit van de coach instelt op Kasseien dan zal ieder renner die Kasseien traint met 100% efficiŽntie trainen. Iedere renner die een andere vaardigheid (bv: Heuvels - Sprinten - Conditie - enz.) traint zal trainen met 70% efficiŽntie.

*Bonussen*

Bonussen beÔnvloeden de trainingsssnelheid

* Talent

Alle renners hebben een verborgen talent. Dit talent beÔnvloed hoe snel een renner traint. Een renner met talent 0 zal geen trainingsbonus ontvangen, maar bv een renner met talent 5 zal een bonus ontvangen van 30% (bovenop de normale trainingssnelheid)

Het talent kan je berekening zoals in onderstaand (vertaald) bericht van Dirk is omschreven. Onderstaande berekening geldt alleen voor renner jonger als 23 jaar die een vaardigheid trainen tussen de 60 en 80:

Ik heb een methode ontwikkelt die iets anders is, je hoeft alleen maar te kijken naar de patronen:
Het is zo makkelijk en briljant dat ik hem bijna niet wilde delen ;)

Voor vaardigheden 60-80 , en u23 bonus
Talent 5:  ( 7 7 6 7 7 6 )
Talent 4 : ( 8 ; 7 x 19 ; 8 ; 7 x 19 )
Talent 3:  ( 8 7 8 7 7 8 7 8 7 7 )
Talent 2:  ( 8 8 8 7 8 8 8 7 )
Talent 1:  ( 9 ; 8 x 14 ; 9 ; 8 x 14 )
Talent 0:  ( 9 8 8 9 8 8  )

PS Wanneer je start met het bekijken kan je overal beginnen in de cyclus.
Ik heb ook gewerkt met de huidige methode en geprobeerd om dit te corrigeren. Laat het me alsjeblieft weten wanneer er ergens fouten in zitten:

Begin met tellen na een stijging in vaardigheid. Tel daarna het aantal trainingen t/m de volgende stijging. Alleen vaardigheden tussen de 60 en 80. Laat renners niet rusten. Berekenen van het talent gaat het best aan het begin van het seizoen wanneer gezondheid is 100%

Talent 5: ( 7 7 6 7 7 6 )
1x na 6 of 7 trainingen ( 66 % kans op 7 trainingen )
2x na 13 of 14
3x na 20
4x na 26 of 27
5x na 33 of 34

Talent 4: ( 8 ; 7 x 19 ; 8 ; 7 x 19 )
1x na 7 of 8 trainingen ( 4.2 % kans op 8 trainingen )
2x na 14 of 15
3x na 21 of 22
4x na 28 of 29
5x na 35 of 36 ( 21% kans op 36 trainingen )

Talent 3: ( 8 7 8 7 7 8 7 8 7 7 )
1x na 7 of 8 trainingen ( 40.7 % kans op 8 trainingen )
2x na 14 of 15
3x na 22 of 23
4x na 29 of 30
5x na 37 of 38 ( 3.9 % kans op 38 trainingen )

Talent 2: ( 8 8 8 7 8 8 8 7 )
1x na 7 of 8 trainingen
2x na 15 of 16
3x na 23 of 24
4x na 31 of 32 ( 0.8 % kans op 32 trainingen )
5x na 38 of 39
 
Talent 1: ( 9 ; 8 x 14 ; 9 ; 8 x 14 )
1x na 8 of 9 trainingen ( 6.6 % kans op 9 trainingen )
2x na 16 of 17
3x na 24 of 25 ( 20 % kans op 25 trainingen )
4x na 32 of 33
5x na 40 of 41 ( 32 % kans op 41 trainingen )

Talent 0: ( 9 8 8 9 8 8 9 8 8 )
1x na 8 of 9 trainingen ( 33 % kans op 9 trainingen )
2x na 16 of 17
3x na 25
4x na 33 of 34
5x na 41 of 42 ( 33 % kans op 41 trainingen )

Verdeling trainingsbonus per talent:
Talent 0 = 0% trainingsbonus
Talent 1 = 4% trainingsbonus
Talent 2 = 9% trainingsbonus
Talent 3 = 15% trainingsbonus
Talent 4 = 22% trainingsbonus
Talent 5 = 30% trainingsbonus

Het aantal renners per talent is in het spel evenredig verdeeld.

In een grafiek ziet dit er als volgt uit:



* U23 Bonus
Renners jonger dan 23 jaar zullen per trainingssessie een bonus ontvangen van 0.02 per vaardigheid (dit geld voor alle vaardigheden, dus niet alleen op de vaardigheid die je traint). De stijging is ongeveer 2 vaardigheden per seizoen. Deze U23 bonus word niet beÔnvloed door andere trainingsbonussen of sancties.

*Andere zaken*

* Decimalen
Alle vaardigheden hebben cijfers achter de comma (bv 56,38). Deze worden alleen niet weergegeven.

* Maximale waarde
De maximale waarde die men kan halen op een vaardigheid is 100 (100,00). Het blijven trainen op deze vaardigheid zal geen enkel effect hebben.

* Gezondheid

Wanneer je renners trainen verliezen ze ťťn gezondheidspunt per trainingssessie. Rusten zal het gezondheidsniveau laten stijgen. Het minimale punt om je renners te laten rusten is een gezondheid van 50. Dit is tevens ook de minimum waarde om een renner te kunnen inschrijven voor een race. Gezondheid heeft geen invloed op trainingssnelheid, enkel op wedstrijdprestatie. Het inhuren van een ploegarts en/of masseur zal een positieve uitwerking hebben op het niveau dat de gezondheid zal stijgen.

* Vorm

Vorm onder de 90% zal een negatieve uitwerking hebben op de trainingssnelheid
<90% tot 85% vorm = 10% langzamere training
<85% tot 80% form = 20% langzamere training
<80% vorm = 30% langzamere training


* Explosiviteit

Explosiviteit kan niet direct getraind worden.
Elke 10 punten training op Heuvels of Sprinten zal Explosiviteit met 1 punt doen stijgen.
Elke 20 punten op Klimmen, Vlak of Conditie zal Explosiviteit met 1 punt doen dalen.


* Leeftijd 31+
Vanaf 31 jaar zullen renners elke training vaardigheden gaan verliezen:
31 jaar: -0.005 per training
32 jaar: -0.01 per training
33 jaar: -0.015 per training
34 jaar: -0.02 per training
35 jaar: -0.03 per training
36 jaar: -0.05 per training
37 jaar: -0.07 per training
38 jaar -0.09 per training
>38 jaar: -0.12 per training


* Personeel

Voor optimale training van je talenten moet je, zoals beschreven staat bij personeel, ervoor zorgen dat:
1. De opgetelde recuperatie van je ploegarts en masseur 195 of hoger is. Hierdoor verlies je geen gezondheid door het rijden van wedstrijden.
2. Het herstelvermogen van je ploegarts en masseur zo hoog mogelijk is.
3. De totale vormbonus minimaal +8 is. Hierdoor kan je maximaal 55 wedstrijden rijden (54 + de laatste wedstrijd van het seizoen) en kan je maximale ervaring krijgen.